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消除if else, 让你的代码看起来更优雅

2023-02-18教程围观

简介今天给大家介绍如何消除ifelse,让你的代码看起来更优雅,一起来看看吧。前言应该有不少同学有遇到过充斥着ifelse的代码,面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差。那么是时候重构了,花几分钟看看这篇文章,说不定对你有一丢丢帮助。场景一:根据status显示对应名称优化方案1:object对象conststatusStr={'1':'待付款','2':'

  

今天给大家介绍如何消除if else, 让你的 代码看起来更优雅,一起来看看吧。

前言

应该有不少同学有遇到过充斥着if else的代码,面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差。那么是时候重构了,花几分钟看看这篇文章, 说不定对你有一丢丢帮助。

场景一: 根据status显示对应名称

优化方案1: 对象

const statusStr = {  '1': '待付款',  '2': '待发货',  '3': '已发货',  '4': '交易完成',  '5': '交易关闭',  'default': '',}const getStatus = (status) =>{  return statusStr[status] || statusStr['default']}

将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断.

优化方案2: Map对象

const statusStr = new map([  '1': ['待付款'],  '2': ['待发货'],  '3': ['已发货'],  '4': ['交易完成'],  '5': ['交易关闭'],  'default': [''],])const getStatus = (status) =>{  let actions = statusStr.get(status) || statusStr.get('default')  return  actions[0];}

这样写用到了es6里的Map对象,那么Map对象和 对象有什么区别呢?

一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

场景二:多个condition对应名称

现在把问题升级一下, 以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:
「举个栗子:」

const onButt  = (status,identity)=>{  if(identity == 'guest'){    if(status == 1){      //do sth    }else if(status == 2){      //do sth    }else if(status == 3){      //do sth    }else if(status == 4){      //do sth    }else if(status == 5){      //do sth    }else {      //do sth    }  }else if(identity == 'master') {    if(status == 1){      //do sth    }else if(status == 2){      //do sth    }else if(status == 3){      //do sth    }else if(status == 4){      //do sth    }else if(status == 5){      //do sth    }else {      //do sth    }  }}

上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

优化方案1: 将condition用字符拼接形式存在Map对象里

const actions = new Map([  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],  ['default', ()=>{/*do sth*/}],])const onButt  = (identity,status)=>{  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')  action.call(this)}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

优化方案2: 将condition用字符拼接形式存在 对象里

const actions = {  'guest_1':()=>{/*do sth*/},  'guest_2':()=>{/*do sth*/},  //....}const onButt  = (identity,status)=>{  let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']  action.call(this)}

优化方案3: 将condition用 对象形式存在Map对象里

可能用查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以 对象作为key:

const actions = new Map([  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],  //...])const onButt  = (identity,status)=>{  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))}

场景三:根据status做出相应操作

「举个栗子:」

function init () {    if (isAnswer === 1) {        if (isOldUser === 1) {            // ...        } else if (isOldUser === 2) {            // ...        }    } else if (isAnswer === 2) {        if (isOldUser === 1) {            // ...        } else if (isOldUser === 2) {            // ...        }    } else if (isAnswer === 3) {        if (isOldUser === 1) {            // ...        } else if (isOldUser === 2) {            // ...        }    }}

优化方案1: 查找表,职责链查找表

const rules = [    {        match (an, old) {if (an === 1) {return true}},        action (an, old) {        if (old === 1) {// ...}         else if (old === 2) {// ...}        }    },    {        match (an, old) { if (an === 2) {return true } },        action (an, old) {            if (old === 1) {// ...}             else if (old === 2) {// ...}        }    },    {        match (an, old) {if (an === 3) {return true}},        action (an, old) {            if (old === 1) {// ...}             else if (old === 2) {// ...}        }    }]function init (an, old) {    for (let i = 0; i < rules.length; i++) {        // 如果返回true        if (rules[i].match(an, old)) {            rules[i].action(an, old)        }    }}init(isAnswer, isOldUser)

虽然可能看着是治标不治本,其实不然,init函数的复杂度大大的降低了。我们已经把控制流程的复杂逻辑,拆分到determineAction函数中

优化方案2: 函数式编程

import R from 'ramda'var fn = R.cond([  [R.equals(0),   R.always('water freezes at 0°C')],  [R.equals(100), R.always('water boils at 100°C')],  [R.T,           temp => 'nothing special happens at ' + temp + '°C']]);fn(0); //=> 'water freezes at 0°C'fn(50); //=> 'nothing special happens at 50°C'fn(100); //=> 'water boils at 100°C'

场景四: 根据范围去进行不同处理

「举个栗子:」比如大家可能会遇到类似下面的需求:比如某平台的信用分数评级,超过700-950,就是信用极好,650-700信用优秀,600-650信用良好,550-600信用中等,350-550信用较差。

function showGrace(grace) {    let _level='';    if(grace>=700){        _level='信用极好'    }    else if(grace>=650){        _level='信用优秀'    }    else if(grace>=600){        _level='信用良好'    }    else if(grace>=550){        _level='信用中等'    }    else{        _level='信用较差'    }    return _level;}

优化方案1: 用look-up表,把配置数据和业务逻辑分离

function showGrace(grace,level,levelForGrace) {    for(let i=0;i<level.length;i++){        if(grace>=level[i]){            return levelForGrace[i];        }    }    //如果不存在,那么就是分数很低,返回最后一个    return levelForGrace[levelForGrace.length-1];}let graceForLevel=[700,650,600,550];let levelText=['信用极好','信用优秀','信用良好','信用中等','信用较差'];

小结

很多情况下我们都可以使用更灵活的方式去替代if else以及switch, 但也不是所有的if else都需要替代, 视情况而定。




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